网上有关“二十个常用的电脑知识”话题很是火热,小编也是针对二十个常用的电脑知识寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
1、在记事本中自动记录文件的打开时间
在记事本中,我们可 以记录每次打开某个文本文件的时间,方法为:在该文件的第一行输入“.LOG”(注意:必须大写!),然后换行开始正文。这样在每次打开了该文件之后在关闭时会自动在文件后面添加当前时间
2、快速浏览脱机网页
需要脱机浏览某个已经打开过的网页,传统的方式是按照在线打开的顺序一个链接一个链接地找到并打开这个网页。比较快的方式是将这个网页添加到收藏夹,以 后在脱机方式下从收藏夹中浏览这个网页。其实,为这个网页建立一个快捷方式是最快的方法。在浏览器的地址栏中,已打开网页的网址前面都有一个小图标,用鼠 标按住这个小图标,把它拖到桌面上,下次就可以在桌面快速脱机浏览这个网页了。电脑知识
3、快速发邮件
在"开始" 菜单上单击鼠标右键,选择"打开",在打开的窗口中单击鼠标右键,选择"新建"---"快捷方式",然后在"请键入项目的位置"框中输入"mailto: ",单击"下一步",在"键入该快捷方式的名称"框中输入名称,单击"完成"即可。以后只需单击此快捷方式就可创建一封新电子邮件。如果你经常给某个朋友 发电子邮件的话,可以专门为这个朋友创建一个快捷方式。方法同上面说的差不多。比如你的朋友的电子邮件地址是abc@chinabyte.com那么你只要在“请输入项目的位置”框中输入"mailto:abc@chinabyte.com"就行了,其余不变。
4、将所喜爱的程序放置在开始菜单顶部附近
你是否对某个程序非常喜爱且经常使用呢?那么,应通过将其放置在列表顶部的方式提高它在开始菜单中的优先级。这种方式能够确保该程序保持在开始菜单中, 且不受其它程序的干扰,即便其它程序具有更高的使用频率也是如此。在开始菜单上右键单击指向你所喜爱程序的链接,并在随后出现的快捷菜单中选择“附到‘开 始’菜单”上。你的程序将被永久移动到列表顶部,仅仅位于浏览器与电子邮件程序下方。
5、为Capslock增加响铃
输入中文时不慎按动Capslock会变为大写英文,给此键加个“响铃”就放心多了。方法是:打开“控制面板”的“辅助选项”,在“键盘”项中,选择“使用切换键”。
6、利用回收站给文件夹加密
(1)首先,单击“我的电脑→查看→文件夹选项”,选中“显示所有文件”,单“确定”。
(2)进入系统根目录,右击“回收站”,(即名为“Recycled”的文件夹),在弹出的快捷菜单对话框中选中“启用缩略图查看方式”,然后点击 “应 用”,你会发现,系统自动将“只读”属性选中了,你需要手动除去“只读”属性,然后单击“确定”。这时你会发现图标变成了一个普通文件夹的样子,这时再双 击“Recycled”文件夹,找到一个名为“desktop.ini”的初始化文件,并激活它,复制到你需要加密的文件下,如“d:\MyFiles” 文件夹下面。
(3)然后右击“d:\MyFiles”文件夹,选择属性,在弹出的对话框中确保“只读”属性被选中,然后在“启用缩略图查看方式”复选框前打上钩,然后确定即可。
7、临时为自己分配管理权限电脑知识
许多程序在安装过程中都要求你具备管理权限。这里介绍了一种以普通用户身份登录的情况下,临时为自己分配管理权限的简单方法。在右键单击程序安装文件的 同时按住“Shift”键。在随后出现的快捷菜单中点击“运行方式”,输入具有相应管理权限的用户名和密码。这种方式对于开始菜单上的应用程序同样适用。
8、拒绝分组相似任务栏
虽然Windows XP “分组相似任务栏按钮”设置虽然可以让你的任务栏少开窗口,保持干净,但对于一些需要打开同类多个窗口的工作非常不便,。如你是经常用QQ这样的通讯软件 和人在线聊天的话,如果有两个以上的好友同时和你交谈,你马上会感到XP这种默认设置造成的不便――每次你想切换交谈对象的时候,要先点击组,然后弹出的 菜单里再选要交谈的好友,而且每个好友在组里显示的都是一样的图标,谈话对象多的时候,你可能要一个个的点击来看到底刚才是谁回复了话,在等着你反应,而 且选错了一个,又得从组开始选,很麻烦。显然地,这样不如原来的开出几个窗口,在任务栏里的各个小窗口点击一次就可进行开始聊天。更改方法:点击“开始→ 控制面板→外观和主题→任务栏和‘开始’菜单”,在弹出的窗口内,将“分组相似任务栏按钮”选项前面的钩去掉。
9、更改文件日期
要修改XXX.exe(任意exe文件)的日期,可以在MS-DOS方式下键入copy XXX.exe+,,(注:加号后紧跟2个逗号),系统询问时键入“Y”即更改为当前日期。
10、卸载无用的动态链接
资源管理器经常在内存中留下无用的动态链接,为了消除这种现象,你可以打开注册表编辑器,设置键值:HKEY_LOCAL_MACHINE\ SOFTWARE \Microsoft\Windows\CurrentVersion\EXPlorer\AlwaysUnloadDLL=DWORD: 1将其设为0,这一功能就会被关闭。注意:为了让设置生效,需要重新启动计算机。
11、XP使用预读设置这一新技术,以提高系统速度。
如果你拥有PIII 800, 512M内存以上,推荐一下修改:
1.运行“regedit”
2. 去[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\Memory Management\PrefetchParameters\EnablePrefetcher>;
3.设置数值0,1,2,3。0-Disable,1-预读应用程序,2-启动预读,3-前两者皆预读 ("3",推荐使用)。
4.重启。 这样可以减少启动时间。
12、清除预读文件 电脑知识
当XP使用一段时间后,预读文件夹里的文件会变得很大,里面会有死链文件,这会减慢系统时间。建议:定期删除这些文件。(Windows\prefetch)
13、删除系统多余的dll文件
“HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\ sharedlls”记录共享的dll信息,后面的数字表示当前的dll文件被几个应用程序共享着,如果它的值是0的话,说明它是多余的,你尽可以把它给 删除了
14、使ZIP文档读取能力失效
Windows XP默认支持ZIP文档,但系统会为此耗费大量资源,你可以将这一功能关闭,只需在“开始”选单的“运行”中输入“regsvr32/u zipfldr.dll”即可
15、临时文件会影响系统的性能
进入“Internet 选项”中点“Internet临时文件夹”中的“设置”按钮,在打开对话框中点“移动文件夹”把Internet临时文件夹移到别的盘区,不要让它和系统 文件处在同一盘区内,这是因为临时文件小、多、乱,会产生好多的`碎片,如果让它和系统文件放在一起会影响到系统的性能。
16、快速关闭一系列窗口
用户通过“我的电脑”打开一个深层文件夹时,将依次打开很多窗口,逐一关闭颇麻烦。用户若在关闭最下一层窗口时按下Shift键,则所有的窗口将同时被关闭。若关闭中间某一层窗口时按下Shift键则其上层窗口都会被关闭,而下层窗口将保持不变
微软公司这个回收站,时间长了,我们难免想给这个特殊对象取个另样的名称,要做到这一点并不难,只要我们打开注册表编辑器程序,并打开 {HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\[645FF040-5081-101B-9F08-00AA002F954E>}分支,将其 下的“回收站”改为自己喜欢的名称,如“垃圾筒”即可。到桌面上刷新一下,一个“垃圾筒”就出现在桌面上了
17、删除不必要的程序
另外,大家在安装WinXP的时候,或许一时贪心把所有程序全部安装,后来才发觉根本没有用。可是在控制面板的“添加/删除程序”中却找不到踪影。这 时,你可以利用以下的方法逼它们现身: 需先显示隐藏文件及文件夹,请执行以下操作步骤: 单击“开始→控制面板→工具→文件夹选项”,在查看选项卡列表中的隐藏文件和文件夹分支下,点击“显示所有文件和文件夹”。 如需编辑添加/删除Windows组件对话框,请执行以下操作步骤: 首先,为确保在必要时能够恢复到初始配置状态,请在开始操作前保留sysoc.inf文件(位于硬盘上\Windowst\inf\Sysoc.inf文 件夹中)的一个备份,并为该备份指定一个不同的名称,如Sysoc2.inf。打开Sysoc.inf文件。该文件中的每一行文本代表一个能够在添加/删 除Windows组件对话框显示的组件。 例如:你可以把Pinball=ocgen.dll,OcEntry,pinball.inf,HIDE,7 改成Pinball=ocgen.dll,OcEntry,pinball.inf,,7 保存Sysoc.inf文件,随后,将其关闭并重新启动计算机。之后,你就可以在控制面板的“添加/删除”中删掉弹珠台游戏。 手续其实十分简单,对于那些希望在对话框中看到的组件,删除相应文本行中的单词HIDE(不要删除逗号)。但是要注意,这种方法不能删除Fax Services等Win核心组件。
在你想自动运行的盘生成“autorun.inf”文件并用记事本打开,写入: [Autorun> open=(在这里填入想自动运行的程序,如:C:\Windows\notepad.exe,后面加参数/autorun) icon=(在这里填入一些图标,如:C:\123.ico) 这样我们的硬盘就与一些光盘一样,在打开的时候就会自动运行设定的程序。
18、在Windows98恢复在DOS下删除的文件 电脑知识
在 Windows98的回收站中只能恢复在Windows里删除的内容,用以下方法可在Windows98的DOS模式下恢复删除的文件:先运行 “Lock”命令,解除Windows对磁盘访问的限制。再使用命令“UnDelete”恢复。或重新启动进DOS,运行“UnDelete”也行,不过 动作要快,否则可能恢复不了。
19、快速重启动
我们每次重新启动计算机时,计算机都要检测系统和硬件,这 需要花费一定的时间。为了能够快速重新启动,我们可以按照以下的步骤进行操作:单击"开始"按钮,选"关闭系统",在弹出的"关闭Widows对话框中 ",选择"重新启动计算机",然后按住Shift键的同时单击"是"按钮,这样就能跳过对系统和硬件的检测,从而达到快速重新启动计算机的目的。
20、快速清空回收站
有时候,回收站里文件太多或者是在不同的地方,此时用“清空回收站”的命令就很慢,很多时候可以这样来:选取全部文件,然后删除,这样快很多。
附: Windows XP安全减肥法 :以下方法为本人目前的winXP的减肥法,经过使用,觉得比较安全,效果明显,至少可以减少300m空间。注意:不建议初学者使用
删除驱动备份: Windows\Driver cache\i386目录下的Driver.cab文件(73MB) 但是以后我们每次安装新硬件时必须插入Windows的安装光盘删除系统文件备份(一般不怎么用到的): 运行命令行sfc /purgecache
删掉备用的dll文件: 只要你拷贝了安装文件或者有安装光盘,可以这样做。Windows\system32\dllcache下文件(减去200——300mb)
电脑基本知识,要简单明白!(多题!能答一题就一题)
电脑配置相关知识
硬件方面
1、CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,频率越高、二级缓存越大,速度越快,现在的CPU有三级缓存、四级缓存等,都影响相应速度。
2、内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,速度就越快。
3、主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4、硬盘,硬盘在日常使用中,考虑得少一些,不过也有是有一些影响的,首先,硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转,这主要是考虑功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,现在是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5、显卡:这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件。显卡除了硬件级别上的区分外,也有?共享显存?技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该?共享显存?技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6、电源,这个只要功率足够和稳定性好,稳定的电源是很重要的。
7、显示器:显示器与主板的接口也一样有影响,只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。
软件方面
1、操作系统:简单举个例子说明一下:电脑的同等配置,运行原版Windows 98肯定比运行原版Windows XP要快,而原版XP肯定又比运行原版的Windows Vista速度要快,这就说明,同等配置情况下,软件占用的系统资源越大,速度越慢,反之越快。
还有,英文原版的操作系统运行英文版程序比运行中文版的程序稳定性及速度都有是关系的。
所以,这里特别强调是原版的系统,也就是没有精简过的系统。同理,精简过的Windows XP一般来说,会比原版的XP速度快些,因为精简掉一些不常用的程序,占用的系统资源少了,所以速度有明显提升。
WIN7系统以它的超稳定性的优点正在迅速普及,而且有取代XP系统的趋势。
2、软件(包括硬件)都可以适当优化,以适合使用者,如:一般办公文员,配置一般的电脑,装个精简版的XP和精简版的Office 2003就足以应付日常使用了。但如果是图形设计人员,就需要专业的配置,尤其对显卡的要求,所以,升级软件:Microsoft DirectX 9.0或以上版本是很有必要的。
哪些能软件查看电脑配置:
1、EVEREST
2、鲁大师+优化大师
3、硬件快捕
4、cpu-z
5、gpu-z
新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品
电脑详细配置简介
主流桌面级CPU厂商主要有INTEL和AMD两家。Intel平台的低端是赛扬和奔腾系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作为下一代更先进的CPU I7也上市了,在此不久后32NM6核心I9也可能于2011年上市。
AMD平台的低端是闪龙,高端是速龙,皓龙。最常用的是两者的中低端。INTEL处理器方面,在中高端有e7400,可以搭配频率更高的DDR2内存,这一点是AMD中高端平台中难以实现的。
AMD盒装CPU
AMD64bitSP2500+虽然超值,但缺少了对内存双通道的支持,这一点让许多玩家感觉不爽。
Intel盒装CPU
Intel和AMD 市面上的主流配置有两种。一种是Intel配置一种是AMD配置。其主要区别在于cpu的不同,顾名思义Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。产品的市场定位和性能基本相同。价格不同,主要性能倾向有所区别。可根据需要和价位而定。
电脑主板
主板配置
常用的比较好的牌子其实不止intel,华硕[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、双敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、硕泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、钻石(DFI)这些,还有一些二线牌子象斯巴达克这些也比较好。
内存配置
常用内存条有3种型号:一)SDRAM的内存金手指(就是插入主板的金色接触部分)有两个防呆缺口,168针脚。SDRAM的中文含义是?随机动态储存器?。二)DDR的内存金手指只有一个防呆缺口,而且稍微偏向一边,184针脚。DDR中文含义是?双倍速率随机储存器?。三)DDR2的内存金手指也只有一个防呆缺口,但是防呆缺口在中间,240针脚。DDR2SDRAM内存的金手指有240个接触点。
内存条
2009年最新的内存已经升级到DDR3代,DDR3内存向DDR2内存兼容,同样采用了240针脚,DDR3是8bit预取设计,而DDR2为4bit预取,这样DRAM内核的频率只有接口频率的1/8,DDR3-800的核心工作频率只有100MHz。主流DDR3的工作频率是1333MHz。在面向64位构架的DDR3显然在频率和速度上拥有更多的优势,此外,由于DDR3所采用的根据温度自动自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一线内存品牌厂家均推出了自己的DDR3内存,如金士顿、宇瞻、威刚、海盗船、金邦等。在价格上,DDR3的内存仅比DDR2高出几十块,在内存的发展道路上,DDR3内存的前途无限。
硬盘配置
硬盘按接口来分:PATA这是早先的硬盘接口,2009年新生产的台式机里基本上看不到了;SATA这是主流的接口也就是平常说的串行接口,市面上的硬盘普遍采用这种接口;SATAII这是SATA接口的升级版,市面上这种硬盘有是也有,就是不多,主要就是缓存和传输速度的提高;SCSI这是一种在服务器中采用的硬盘接口,它的特点是转动速度快可以达到10000转,这样读写速度就可以加快而且还支持热插拔。
显卡配置
显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,对于喜欢玩游戏和从事专业图形设计的人来说显得非常重要。民用显卡图形芯片供应商主要包括ATI和nVIDIA两家。
显卡的基本构成
GPU
全称是Graphic Processing Unit,中文翻译为"图形处理器"。NVIDIA公司在发布GeForce 256图形处理芯片时 首先提出的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬件T&l、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技术可以说是GPU的标志。
显示卡
显示卡(Display Card)的`基本作用就是控制计算机的图形输出,由显示卡连接显示器,才能够在显示屏幕上看到图象,显示卡有显示芯片、显示内存、RAMDAC等组成,这些组件决定了计算机屏幕上的输出,包括屏幕画面显示的速度、颜色,以及显示分辨率。显示卡从早期的单色显示卡、彩色显示卡、加强型绘图显示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)显示绘图数组,都是由IBM主导显示卡的规格。
VGA在文字模式下为720*400分辨率,在绘图模式下为640*480*16色,或320*200*256色,而此256色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起, 即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
像素填充率
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的一个重要原因。
显示内存的简称。顾名思义,其主要功能就是暂时储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能愈强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本采用的都是DDR规格的,在某些高端卡上更是采用了性能更为出色的DDRII或DDRIII代内存(DDRIII已不是更为出色的,而是最差的那种了)。
显示芯片制作工艺
显示芯片的制造工艺与CPU一样,也是用微米来衡量其加工精度的。制造工艺的提高,意味着显示芯片的体积将更小、集成度更高,可以容纳更多的晶体管,性能会更加强大,功耗也会降低。 和中央处理器一样,显示卡的核心芯片,也是在硅晶片上制成的。采用更高的制造工艺,对于显示核心频率和显示卡集成度的提高都是至关重要的。而且重要的是制程工艺的提高可以有效的降低显卡芯片的生产成本。
微电子技术的发展与进步,主要是靠工艺技术的不断改进,使得器件的特征尺寸不断缩小,从而集成度不断提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片制造工艺在1995年以后,从0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直发展到当前的0.08微米。
显存时钟周期
显存时钟周期就是显存时钟脉冲的重复周期,它是作为衡量显存速度的重要指标。显存速度越快,单位时间交换的数据量也就越大,在同等情况下显卡性能将会得到明显提升。显存的时钟周期一般以ns(纳秒)为单位,工作频率以MHz为单位。显存时钟周期跟工作频率一一对应,它们之间的关系为:工作频率=1?时钟周期?1000。那么显存频率为166MHz,那么它的时钟周期为1?166?1000=6ns。
对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存来说,描述其工作频率时用的是等效输出频率。因为能在时钟周期的上升沿和下降沿都能传送数据,所以在工作频率和数据位宽度相同的情况下,显存带宽是SDRAM的两倍。换句话说,在显存时钟周期相同的情况下,DDR SDRAM显存的等效输出频率是SDRAM显存的两倍。例如,5ns的SDRAM显存的工作频率为200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3显存的等效工作频率就是400MHz。常见显存时钟周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。
显存时钟周期数越小越好。显存频率与显存时钟周期(也就是通常所说的XXns)之间为倒数关系,也就是说显存时钟周期越小,它的显存频率就越高,显卡的性能也就越好!
显存位宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。
显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽?显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。
接口技术:PCI Express接口
PCI Express是新一代的总线接口,而采用此类接口的显卡产品,已经在2004年正式面世。早在2001年的春季?英特尔开发者论坛?上,英特尔公司就提出了要用新一代的技术取代PCI总线和多种芯片的内部连接,并称之为第三代I/O总线技术。随后在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在内的20多家业界主导公司开始起草新技术的规范,并在2002年完成,对其正式命名为PCI Express。(AGP已基本被PCI-E所取代)
PC机硬件基本配置与主要指标
(一)、主机:
机箱、电源、主机板、CPU 、内存条、I/O接口卡、硬盘、软驱、光驱
(二)、显示器
(三)、键盘、鼠标
(四)、音箱
(五)、打印机
七、PC机主要部件与技术指标
(一)、CPU
运算器和控制器合在一起,做在一块半导体集成电路中,称为中央处理器(CPU),也即微处理器。
它是计算机的核心,用于数据的加工处理的部件并使计算机各部件自动协调地工作。,
CPU品质的高低直接决定了一个计算机系统的档次。反映CPU品质的最重要的指标是主频与字长。
1、 字长:CPU能同时处理的二进制数据的位数(bit) ,决定了计算机的运算精度和运行速度。
2、主频:CPU在单位时间内发出的脉冲数,单位是MHz。主频越高,CPU速度就越快。
(二)、PC机中用过的CPU
CPU 字长 主 频 兼容芯片
8088 准16 位 5 MHZ
80286 16位 7~15
80386 32位 20~33 AMD、IBM、
Cyrix
80486 32位 25~100
5X86Pentium(586)64位 66~166 6X86、K5
Pentium MMX 64位 166~233
PⅡ(赛扬) 64位 233~400 K6
PⅢ 64位 400~600 K7
(二)、主机板
主机板上有CPU插座、内存插座、ROMBIOS、 CMOS及电池、输入输出接口和输入输出扩展槽(系统总线)等PC机的主要部件。
不同档次的CPU需用不同档次的主机板。
主机板的质量直接影响等PC机的性能和价格。
流行的主机板生产厂家有华硕、技嘉等
(三)、内存储器
存储器的主要功能是存放程序和数据。存储器中的信息用“1”和“0”组成的二进制的形式来表示,一个二进制位为1 bit(比特) 。
存储器所能容纳的信息量称为存储容量,度量单位是“字节”(BYTE)。八个二进制位组成一个字节。
1 KB(千字节) = 1024 字节
1 MB(兆字节) =1024 KB
1 GB(千兆字节) =1024 MB
内存储器存放正在运行的程序和数据。PC机的内存做成内存条形式,目前流行的内存条容量有64MB、128MB。不同档次PC机的内存条不兼容(引脚)。
(四)、外存储器:又称为辅助存储器。用来存储大量的暂时不处理的数据和程序。存储容量大,速度慢,价格低,在停电时能永久地保存信息。
最常用的外存储器是软磁盘、硬磁盘和光盘。
1、硬盘: 其特点是固定密封、容量大、运行速度快,可靠性高。磁盘片和驱动器做在一起。又叫固定盘。
硬盘是PC机主要信息(系统软件、应用软件、用户数据等)存放的地方。
目前流行硬盘的容量有6、3、8、2、10、15GB等
著名品牌有IBM、 Seagate (希捷)、Quantum(昆腾)、Maxtor(钻石)等
2、软盘驱动器:软盘容量小、速度低,但价格便宜、可脱机保存、携带方便,主要用于数据后备及软件转存。
目前PC机所用的软盘都是3、5英寸软盘,容量为1、44MB
在3、5英寸磁盘中写保护口打开时为写保护。3、光盘驱动器:
目前PC机所装的光盘都是只读光盘
( CD-ROM),速度为24速到40速。
(五)、键盘 和鼠标器
1、键盘
键盘一般使用101~104键,有大小两种插口,某些品牌机使用小插口。
2、鼠标
1)分类
鼠标器有机械式和光电式两种,一般使用比较便宜的机械式鼠标。
2)插口:有矩形(COM口)和小圆形两种,某些主机板没有小圆形鼠标插座。
(六)、显示器
1、显示器
除了笔记本电脑使用液晶显示器以外,台式机一般使用与电视机相似的阴极射线管(CRT)显示器。
目前PC机都采用彩色显示器,大小为14、15及17英寸。
2、显示卡
显示器需要通过显示卡与与主机相连,486以前机器的显示卡采用ISA总线,速度低,现在的显示卡采用PCI或AGP总线,速度快。显示卡上的显示内存多少(1~16MB)也影响显示质量,若用于图象处理或大型游戏,需采用较好的显示卡。
(七)、打印机
1、针式打印机:
价格低,但噪声大,打印质量差。
2、喷墨打印机:
价格低,噪声小,打印质量好,可打印彩色,适合家庭使用,但消耗费用高(墨水贵)。
3、激光打印机:
速度快,分辨率高,无噪声,价格高。
(八)、机箱与电源
机箱有立式与卧式两种,目前PC机的机箱(与相应电源及主板配套)都是ATX机箱,具有节能功能,其开关为软开关(按钮),关机时机内还带电。几年前的机箱则是AT机箱,采用硬开关。
(九)、多媒体设备
多媒体技术是把数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体有机组合起来,利用计算机进行加工处理。
多媒体的硬件设备有光驱、声卡、音箱、图象采集卡、电视卡、触摸屏等。目前一般的家用机都有前三项部件,可以播放音乐和**(VCD)。
八、软件系统
(一)、软件定义
所谓软件就是在计算机硬件上运行的各种程序系统和文档资料。它和硬件有密切的联系,没有软件的硬件称为“裸机”,没有任何用处。同样的硬件,配置不同的软件,其功能也大不一样。如DOS与Windows。
(二)、 计算机软件分类:
系统软件和应用软件。
1、系统软件
系统软件是管理、监控和维护计算机资源以及开发其它软件的软件。有操作系统、程序设计语言处理程序、支持软件等。其中最重要的是操作系统。
操作系统是控制和管理计算机的核心。用来对计算机系统中的各种软、硬件资源进行统一的管理和调度。它也是人和计算机的操作界面,我们使用计算机就是和操作系统打交道;我们学习使用计算机就是学习操作系统的使用。
常用的操作系统有DOS、Windows、UNIX等。目前普遍使用Windows 98/95
2、应用软件
应用软件:为解决各种实际问题而编制的计算机程序。如财务软件、学籍管理系统等。
应用软件可以由用户自己编制,也可以由软件公司编制。如 Microsoft office 就是微软( Microsoft)公司开发的办公自动化软件包,包括字处理软件 Word、表格处理软件 Excel、演示软件 Power point等。
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